1234234421
22.06.2022 13:02

дописать программу на языке c# условие - Доработать программу распределения характеристик. Теперь количество очков для распределения должно генерироваться случайно по формуле 3d10. Т.е. как будто 3 раза бросают кубик с десятью гранями. Сумма значений на гранях и есть количество очков.

Сделать так, чтобы в одну характеристику нельзя было ввести больше очков, чем имеется. Если введено число больше, то оно засчитывается считается максимально возможным. В случае ввода всех имеющихся очков в силу, 0 очков в ловкость должно добавиться автоматически. В случае ввода числа меньше 0 оно засчитывается за 0.

программа -
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random randomGenerator = new Random();
int point = randomGenerator.Next();
point = randomGenerator.Next(3, 30);
Console.WriteLine($"У вас {point} очков. Сколько хотите потратить в силу?");
Console.Write($"Нельзя вводить больше {point} и меньше 1");
Console.WriteLine();
int force = int.Parse(Console.ReadLine());
if (force <= point)
{
if (force >= 0)
{
point -= force;
Console.WriteLine($"У вас {point} очков.Сколько хотите потратить в ловкость ?");
Console.Write($"Также нельзя вводить больше {point} и меньше 1");
Console.WriteLine();
int dexterity = int.Parse(Console.ReadLine());
int intelligence = 0;
if (dexterity >= point)
{
intelligence = 0;
Console.WriteLine($"Оставшиеся {intelligence} очков распределены в интеллект. Итого у вас:");
Console.WriteLine();
int health = force * 25;
int damage = dexterity * 2;
int mana = intelligence * 19;

Console.WriteLine($"{"Здоровье"} - {health}");
Console.WriteLine($"{"Урон"} - {damage}");
Console.WriteLine($"{"Мана"} - {mana}");
}
if (dexterity <= 0)
{
dexterity = 0;
Console.WriteLine("Меньше 0 вводить нельзя, вам засчитано 0 очков");
intelligence = point;
Console.WriteLine($"Оставшиеся {intelligence} очков распределены в интеллект. Итого у вас:");
Console.WriteLine();
int health = force * 25;
int damage = dexterity * 2;
int mana = intelligence * 19;

Console.WriteLine($"{"Здоровье"} - {health}");
Console.WriteLine($"{"Урон"} - {damage}");
Console.WriteLine($"{"Мана"} - {mana}");
}

}
else
{
Console.WriteLine("Меньше 0 вводить нельзя, вам засчитано 0 очков");
force = 0;
point -= force;

Console.WriteLine();
Console.WriteLine($"У вас {point} очков.Сколько хотите потратить в ловкость ?");
Console.Write($"Также нельзя вводить больше {point} и меньше 1");
int dexterity = randomGenerator.Next();
dexterity = randomGenerator.Next(3, 30);
Console.WriteLine(force);
int intelligence = 0;

if (dexterity <= point)
{
if (dexterity >= 0)
{
intelligence = point - dexterity;
Console.WriteLine($"Оставшиеся {intelligence} очков распределены в интеллект. Итого у вас:");
Console.WriteLine();
}
else
{
Console.WriteLine("Меньше 0 вводить нельзя, вам засчитано 0 очков");
force = 0;
point -= force;
}
}
else
{
Console.WriteLine($"Больше {point} вводить нельзя, вам засчитано {point}");
dexterity = 0;
}

int health = force * 25;
int damage = dexterity * 2;
int mana = intelligence * 19;

Console.WriteLine($"{"Здоровье"} - {health}");
Console.WriteLine($"{"Урон"} - {damage}");
Console.WriteLine($"{"Мана"} - {mana}");
}
}
else
{
Console.Clear();
Console.WriteLine($"Вы потратили все очки, вам засчитано {point} в пункт здоровья");
force = point;
point = point * 25;
Console.WriteLine("Вы использовали все очки, у вас осталось 0 в ловкости и интеллекте");
Console.WriteLine($"Здоровье - {point}");
Console.WriteLine("Урон - 0 ");
Console.WriteLine("Мана - 0");
}
}
}
}

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
aminyshaa
05.01.2020 04:08

Структура - порядок объединения элементов, составляющих систему.

Отношение - взаимная связь, в которой находятся какие-либо объекты

Файл - информация, хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем.

Система - целое, состоящее из частей, взаимосвязанных между собой.

Информатика - наука, изучающая закономерности протекания процессов передачи, хранения и обработки информации в природе, обществе, технике, а также автоматизации этих процессов с компьютера.

Множество - совокупность, набор, коллекция некоторых объектов.

Классификация - деление множества на классы.

Объект - любая часть окружающей действительности, воспринимаемая человеком как единое целое.

0,0(0 оценок)
Ответ:
bettihorvath13
21.12.2021 07:15

проверено на Сириусе

Объяснение:

global n,m,matrix,pathmatrix

 

#Возвращает минимальный путь от (0,0) до (x,y)

def rec(x, y):

   try:

       return pathmatrix[x,y]

   except:

       if x > 0:

           left = rec(x - 1, y)

       else:

           left = (-1,[])

       if y > 0:

           up = rec(x, y - 1)

       else:

           up = (-1,[])

       maxdist = max(left[0], up[0]) + matrix[x][y]

       if left[0] > up[0]:

           path = pathmatrix[x - 1,y][1].copy()

           path.append('D')

       else:

           path = pathmatrix[x,y - 1][1].copy()

           path.append('R')

       pathmatrix[x,y] = (maxdist,path)

       return pathmatrix[x,y]

 

n,m = [int(i) for i in input().split()]

matrix = [[int(i) for i in input().split()] for j in range(n)]

#Тут будем хранить минимальную дистанцию и путь до каждой клетки от (0,0)

pathmatrix = {(0,0) : (matrix[0][0], [])}

res = rec(n-1,m-1)

print(res[0])

print(' '.join(res[1]))

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота