annagrits66
07.02.2023 09:00

Переведите в текст: 1) 11001110 11101110 11101110 11101110 00101110 00101110 00101110 00100000 11101101 11100101 11101111 11101011 11101110 11110101 11101110 00100001

2) 207 229 240 229 226 238 228 232 242 252 32 226 32 65 49 54 63 32 45 235 229 227 234 238 33

3) 10100010 01101101 01100101 00100011 10101001 0010111

примечание: используется Элиас с указанием первой значащей цифры

4) Закодируйте в Гамма-Код Элиаса: 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
misterbory
03.08.2022 23:58

Начнем сначала. Паскаль является строго типизированным языком, значит чтобы использовать переменную, надо её сначала добавить в специальный блок var. 

Константы добавляются отдельно. 

Рассмотрим сперва неольшой пример, не имеющий отношение к твоей задаче:

program task1;

var i:integer;

begin

write("Vvedite i: ");

readln(i);

writeln(i);

end.

Программа просто попросит ввести i, запомнит введенное значение в ячейку с именем i.

Так вот чтобы разрешить использовать ячейку с именем i, мы и должны добавить её var i:integer; (ячейка i в которую можно класть целые числа, integer - целое по английски)

 

Теперь по твоему заданию:

1. в Паскале нет "переменных" чисел,

вот типы, которые есть в Паскале:

 

для целых чисел:
integer, диапазон -32768..32767
byte, диапазон 0..255
word, диапазон 0..65535
shortint, диапазон -128..127
longint, диапазон -2147483648..2147483647

 

для вещественных типов (в такие ячейки можно класть как целые числа, так и числа с точкой)

single (мало значащих цифр)

real (средне значащих цифр)
double (много значащих цифр)
extended (очень много значащих цифр)


логический тип
boolean может быть либо true либо false


Символьный тип
char просто любой символ, из поддерживаемых Паскалем (ASCII кодировка)

 

Таким образом фраза 

"Составить программу описания двух переменных чисел" понята мной как:

"Составить программу описания переменных:"

 

Итак, теперь программа:

program zadacha1;
var
d1,d2,d3:real; {dejstvitelnie, 3 stuki}
i1,i2,i3:integer;{celie, 3 shtuki}
const e=2.71; {Pervaya postojannaya}
g=9.8; {Vtoraya postoyannaya}
gravity=6.61; {Tretjya postoyannaya}
var c1,c2:integer; {dve celie, chislovie}
key:char; {odna simvolnaya}
begin
{zdes' teper' mozhno pisat' programmu}
end.

 

P.S. во вложении этот же исходный код, а на изображении еще и пример как класть значения в эти переменные.

 

Задавайте дополнительные вопросы

 


По информатике(паскаль) составить программу описания двух переменных чисел: трех действительн., трех
0,0(0 оценок)
Ответ:
TOLKACHEV11
14.08.2022 14:48
Уровень A.

1. Процессор;
2. Тачпад;
3. Floppy disk;
4. Файл;
5. На тип данных, хранящихся в нем;
6. Презентация;
7. rtf, doc, docx, txt;
8. Служит для размещения данных и промежуточных результатов вычислений в процессе работы ПК, а также размещения программ;
9. Комплекс программ ПК, управляющих его работой и обеспечивающих эффективное использование ресурсов системы;
10. На системное, прикладное, системы программирования;

Уровень B.

1. fami-ly.jpg, car.bmp, dog.gif;
2. Монитор, принтер, клавиатура, флэш-память, колонки;
3. Дискета, CD-ROM, DVD-ROM, жесткий диск;
4. Принтер, колонки, веб-камера, флэш-память, наушники.
5. а, г, д, е;

Уровень C.

1. D:\HOME\HELP\readme.txt;
2. Ване не стоит брать диски 2 и 3, т.к.:
-второй диск имеет частоту 2ГГц, превышающая тактовую частоту компьютера;
-третий диск имеет больший объем ОП, чем его компьютер.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота