Zulik007
03.03.2023 07:32

Умоляю . Робот находится на прямоугольном поле в какой-то из клеток. Известно, что некоторые клетки поля закрашены. Возможно, что ни одна клетка поля не закрашена, а также возможно, что все клетки поля закрашены. Перед вами стоит задача переместить Робота в правую верхнюю клетку поля, если строго больше половины клеток поля закрашены. В противном случае, вам нужно
переместить Робота в левую нижнюю клетку поля.
Пример возможного теста, совпадает с первым тестом жюри. На поле всего 20
клеток, 11 из которых закрашены, поэтому робота нужно переместить в правую
верхнюю клетку поля.
Гарантируется, что и количество строк, и количество столбцов поля не менее четырёх
и не более двадцати.
Формат входных данных
Задачи на Робота не предполагают чтение каких-либо входных данных. Обратите внимание, что жюри в качестве поля может выбрать любое возможное поле, которое соответствует описанию выше.
Формат выходных данных
Задачи на Робота не предполагают вывод каких-либо данных. Для определения правильности работы вашей программы, будет проанализировано поведение Робота

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
alinaara
10.08.2022 15:15

=С$5-$B3, проверяла в екселе

Объясния: если в екселе использовать значок $ то ми фиксируем или столбец или строку.

В нашем случае С$5 ми зафиксировали 5, а в $B3 ми зафиксировали В.

Наша формула стояла в клетке D5, а когда ми скопировали её в Е6. То в первой части формулы тоесть С$5 в формуле столбец с C передвинулся на D потому что мы его не фиксировали, а 5 так и осталось потому что оно зафиксированное. Тогда получилось D$5. А другая часть формулы то есть $В3 наоборот столбец В так и остался, а с 3 стала 4. И у нас получилось $В4. Все передвинулись только на одину букву и цифру потому что ми переместили формулу с D5 в E6 а кто на один столбец вправо и на одну цифру вниз.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Maksander
04.03.2022 09:03

Lazarus-та жоба жасау екі кезеңнен тұрады: жобаның сыртқы пішінін жасау және программалық кодын жазудан тұрады. Жобаның интерфейсін жасауға жоба пішінінің терезесі мен программа кодын жазу редакторын өзара тығыз байланыста қолданамыз. Жоба пішінінің терезесіне жаңа компоненттерді енгізсек, программа кодының құрылымыда автоматты түрде өзгереді. Алғашқы жобаны дайындауды бастайық.

Жоба дайындау төмендегі кезеңдерден тұрады:

1. Пуск – Программы – Lazarus командасын орындап, программа ерезесін ашамыз.

Lazarus терезесі ашылғанда терезеде жоғарыда айтылған мәзір, компонент платформасы, объекттер инспекторы, жоба пішіні терезесі мен программа коды редакторының терезесі пайда болады.

2. Тінтуір арқылы мәзірдегі «Файл=>Создать форму» команда-сын таңдасақ, программа терезесінде «Жоба пішіні» және «Бастапқы код редакторының» терезесі пайда болады (5.5, 5.6-суреттер).

3. «Объекттер инспекторы (Инспектор объектов) => Қасиет (Свойства) => Caption (тақырып)» командаларын таңдап, оған «Жоба пішіні» деп жазып, жобаның тақырыбын өзгертеміз (5.8-сурет).

5.8-сурет. Жоба пішінінің тақырыбын өзгерту

4. «Жоба пішініне» батырма қосу үшін компонент платформасынан «Button1» батырмасын таңдаймыз (5.9-сурет).

5.9-сурет. Пішінге «Button1» батырмасын енгізу

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота