Настенька20030410
26.09.2020 16:09

ошибка в Unity "error CS1002" Вся ошибка Assets\Скрипты\GG.cs(15,16): error CS1002: ; expected

Сам код;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class GG : MonoBehaviour {

public float Speed = 5f;

private Rigidbody2D rb;

// Start is called before the first frame update

void Start() {

rb = GetComponent ();

}

// Update is called once per frame

void Update() {

float X-0;

if ((Input.GetKey(KeyCode.A)) || (Input.GetKey(KeyCode.D)))

{

X - Input.GetAxis("Horizontal");

rb.MovePosition(rb.position + Vector2.right * Speed * X * Time.DeltaTime);

}

if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) {

rb.AddForce(Vector2.up * 60);

}

}

}


ошибка в Unity error CS1002 Вся ошибка Assets\Скрипты\GG.cs(15,16): error CS1002: ; expectedСам ко

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
MaksimysLA
03.04.2021 10:27
Using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace zn
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            int sum = 0;
            int m = 1;
            Console.Write("Введите n > ");
            int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            for(int i=0; i<n; i++)
            {
                Console.Write("Введите число > ");
                int c = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (c.ToString().EndsWith("3") || c.ToString().EndsWith("4"))
                    sum += c;
                if (c % 5 == 0 && c % 3 != 0)
                    m *= c;
            }
            Console.WriteLine("Сумма чисел заканчивающихся на 3 или на 4: " + sum);
            Console.WriteLine("Произведение чисел, делящихся на 5, но не на 3: " + m);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
0,0(0 оценок)
Ответ:
fortunazanna
17.02.2023 07:04

1. Для записи алгоритмов используют несколько словесный

графический

программный

Словесный – это записи алгоритма на естественном языке, но с тщательно отработанным набором слов и фраз, не допускающих повторений, синонимов, двусмысленности, лишних слов. Допускается использование математических символов. При графическом описания алгоритма осуществляется с блок-схем. Программный это запись алгоритма на языке программирования (в виде компьютерной программы).

2. Налить 9 литров. Перелить в другое ведро 5 литров. В 9-ти литровом останется 4 литра. Из 5-ти литрового вылить воду. Перелить из 9-ти литрового оставшиеся 4 литра в 5-ти литровое ведро. Наполнить 9-ти литровое ведро водой. Перелить в 5-ти литровое ведро 1 литр (больше в 5-ти литровое не влезет). Из 5-ти литрового вылить воду. В 9-ти литровом останется 8 литров. Перелить в 5-ти литровое ведро. ИТОГ: в 9-ти литровом останется 3 литра.

3. Прямоугольник - блок вычислений

Ромб - условие

Параллелограмм - блок ввода-вывода данных

овал - начало и конец алгоритма

Стрелки, соединяющие эти фигуры, и задают порядок выполнения действий.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота