Які властивості мають програмні об’єкти в середовищі Scratch 2? Як їх можна переглянути? 2) Якими можна змінити значення властивостей об’єктів у середовищі Scratch 2?
Задача №1 Формула , где N-количество цветов. i - кол-во бит на одну точку. 8=2^3 16=2^4 256=2^8
Задача №2 265(возможно опечатка), тк нужно будет пользоваться другой формулой: Подставив все получим: i=8.0498, но тк память не может быть вещественной, то i=8 бит=1 байту - количество пикселей байт ответ: 480000 байт или 468,75 Кбайт
Задача №3 Формула A = D*t*i, где D - частота дискретизации (Гц) t - время звучания или записи звука i - разрядность регистра (разрешение) A - размер аудиофайла Если звук стерео нужно еще домножить на 2. Подставив все в формулу получим: A=48*1000*16*10*2 A=1536*10000 (бит) A=1920*1000 (байт) А= 1875 (Кбайт) ответ: 1875 Кбайт
Var - список переменных переменные а,с присваивают тип integer, т.е. целые числа; b присваивает тип string, т.е строковый тип begin - начало программы readln - оператор ввода, окончание ln осуществляет переход на новую строку str(a,b) - т.е. преобразовать данные числа в строку переменная b так же присваивает тип строковый Val(b,a,c) где: b- строка, а-результат, с-позиция с которой произошла ошибка преобразования или 0 writeln(а) - оператор вывода, окончание ln осуществляет переход на новую строку end. - конец программы
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку